Рассказ - летопись, повествующий о том, как
- играть в психологические ролевые игры
- получить плотную игру, практически не вводя в нее персонажа
- работать с архетипами и известными мантическими системами (Древо Сефирот, Таро)
- использовать городские достопримечательности в своих мистических целях
- уносить полученный опыт в реальную жизнь
Казанские участники мероприятия в подарок получат карточки городской игры "Я Дракон", прохождение которой не требует ничего кроме телефона, богатого воображения и крепких ног.
Спикеры: Юлия-Маргарита Поляк и Ко