Первый час
1) Познакомьтесь с командой и познакомьте их друг с другом. Проговорите пожелания, ожидания от разработки, сильные и слабые стороны друг друга.
2) Расскажите о себе: как будете модерировать, какие у вас принципы, как будут приниматься решения в команде.
3) Сформируйте идею игры любым приятным вам методом. Самый простой — каждый что-то предлагает и все голосуют за идеи.
Второй час
4) Сформируйте фокус игры и опыт игрока.
5) Сформируйте к идее: сеттинг (где делают), структуру игры (когда и как делают), общее понимание движка (что именно делают).
6) Сформируйте список того, что нужно сделать для реализации игры: модели, загрузы, сценография, АХЧ.
На этом этапе вам как модератору важно следить, чтобы задумки не уходили от идеи и фокуса игры, а еще чтобы их не было слишком много — старайтесь оценить, что вы успеете, а что — точно нет.
Третий час
7) Разбейте команду на малые группы и отправьте их работать над конкретными задачами.
Четвертый час
8) Соберитесь и синхронизируйтесь. На этом этапе возможно понадобится переработать что-то — иногда даже главный движок. Не пугайтесь, это ок и может быть важно для игры. Тоже следите за фокусом игры и внезапно возникающими деталями, которые вы просто не успеете доделать.
Пятый час
9) Снова разбейте команду на группы и работайте над тем, что нужно для игры.
Шестой час
10) Снова синхронизируйтесь.
11) Дальше смотрите по времени на разработку. Возможно, здесь уже нужно финализировать и готовиться к проведению игры. Возможно, еще несколько раз повторить циклы разработки и синхронизации. Возможно все готовятся, а АХЧшник допиливает статую Давида из малярного скотча. Просто следите за временем — и все будет хорошо.