BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//MyCalendarApp//EN
BEGIN:VEVENT
UID:event-7437@mycalendarapp
DTSTAMP:20260405T035752Z
DTSTART;VALUE=DATE:20260910
DTEND;VALUE=DATE:20260914
SUMMARY:\"СПИ\" - Сонная Полигонная Игра
DESCRIPTION:Про что наша игра: про творчество и сотворчество, про возможность со-быть с их помощью.  
В основе нашей игры – творческое созидание. Как оно возникает? Возможно ли встроить его в ролевую игру? Могут ли результаты творчества двигать истории персонажей? Возможно ли пространство свободного созидания? На эти вопросы хотелось бы ответить вместе с вами, дорогие игроки.

Сеттинг игры: авторский; сонное пространство нескольких соседних обитаемых миров, близких к текущей реальности, но допускающих возможность чуда.  
Жанр игры: магический реализм, сюрреализм, сны.  
Персонажи игры: сноходцы - люди, попавшие в мир снов, и маски – персонажи, живущие внутри конкретной сонной истории, которую хотят прожить сноходцы.  
У каждого игрока есть основная роль – его сноходец, начинающий мастер снов, которого пригласили учиться создавать грёзы. Каждый сноходец во время игры находится в сонном городе и периодически дополнительно засыпает, погружаясь в более глубокие сны и надевая маски сонных персонажей. Затем, просыпаясь, сонный мастер перестает быть маской, но сохраняет весь ее опыт – так, как вы сами сохраняете опыт персонажа после окончания ролевой игры.

Что вы будете делать на игре: знакомиться с сонным городом, погружаться в сонные пространства и играть внутри них (участвовать в ограниченных по времени ролевых этюдах, маленьких ролевых играх); менять и дорабатывать эти этюды - эти пространства; создавать новые этюды с помощью домашних заготовок или с нуля; отпускать свои сны, чтобы в них жили другие сноходцы, и жить в чужих снах, пропускать это всё через себя и откликаться на игровое пространство новым созиданием – танцем, песней, стихотворением, картиной, точным словом в нужный момент - или тем, что подскажет вам ваша фантазия.

Наша СПИ – это гибрид игры и разработки ролевой игры.  
Сноходцы учатся не только проживать сны, но и создавать пространства грёз для, так сказать, общего пользования.  
То есть игра будет включать в себя также разработку, чтобы, играя в ролевую игру, вы при этом ее еще и немного делали. В общем, это очень экспериментальная игра. Наша цель - сделать игру про творчество и встроить творчество в игру.\nИсточник: https://gmrpg.ru/calendar/event/ics?id=7437
URL:
END:VEVENT
END:VCALENDAR
