Клановое общество не любит авантюристов. Клановое общество не любит лишнего риска. А ещё клановое общество не любит одиночек. Каждый вампир знает это. Но только авантюрист и пионер, готовый поставить всё на кон, может стать главой нового клана или Домена. Если окажется достаточно удачлив и умен, чтобы выжить без привычной поддержки.
О чем это
Тема игры – победа.
Во что играем:
Играем вампиров по мотивам Мира Тьмы из Реквиема (http://nwod.su/vampire/book/requiem).
Играем в конфликты, переговоры, интриги и тактику.
Дисклеймер: За проведение этой игры или за участие в ней нельзя брать деньги (о любом коммерческом использовании игры нужно договариваться с их авторами); при использовании игр нужно указывать их авторов (они есть в файлах всех игр).
Правила использование материалов