Alexander6.ru восстановил работу

Alexander6.ru восстановил работу

/ Организация / Автор:
Alexander6.ru восстановил работу

Хорошая новость: Alexander6.ru восстановил работу и, насколько нам известно, сейчас постепенно приводится в порядок, чтобы продолжить работу дальше.

Для ролевого сообщества это действительно важное событие. А6 существует с 2000 года и является одним из старейших и крупнейших русскоязычных ресурсов, посвящённых ролевым играм живого действия. За четверть века там накопился огромный пласт истории сообщества: статьи, отчёты, документы, фотографии, видео, материалы игр, журналов, мастерских и множество других вещей, часть которых сегодня уже практически невозможно найти где-либо ещё.

Поэтому особенно приятно, что этот массив не был утрачен.

Более того, д.Слава любезно предоставил нам полный реестр опубликованных на Alexander6 материалов. Только перечень ссылок в этой базе содержит более 6000 строк.

Сейчас мы постепенно разбираем этот массив: проверяем материалы, ищем дубли, устанавливаем связи с играми, организациями, журналами и другими сущностями, уже существующими на GMRPG, и определяем, что имеет смысл переносить на платформу.

Задача здесь не в том, чтобы просто скопировать несколько тысяч страниц с одного сайта на другой.

Мы хотим превратить разрозненный архив в связанную систему данных.

Если статья посвящена конкретной игре — она должна быть связана с этой игрой в календаре. Если это материал из журнала — с самим журналом. Если отчёт мастерской — с организацией и её проектами. Если существуют разные версии одного текста или копии на нескольких старых ресурсах — они не должны превращаться в несколько независимых сущностей.

Над тем, как сделать такую связность естественной и достаточно полной, мы сейчас отдельно работаем.

Сохранить прошлое

Ролевая археология — одна из базовых задач GMRPG.

За десятилетия русскоязычное ролевое сообщество накопило колоссальное количество материалов. Но значительная их часть находится на давно не обновляемых сайтах, в старых форумах, сообществах, личных архивах и сервисах, которые уже исчезли или могут исчезнуть в любой момент.

Мы постепенно разыскиваем эти материалы, проверяем их, восстанавливаем контекст и собираем их в единую структуру.

Alexander6 в этой работе — один из важнейших источников, но далеко не единственный.

Не потерять настоящее

Однако заниматься только археологией недостаточно.

Если мы будем сохранять материалы через десять или двадцать лет после их публикации, проблема никуда не исчезнет. Поэтому второе направление — сохранение того, что создаётся ролевым сообществом прямо сейчас.

Сегодня большая часть информации об играх живёт во VK и Telegram: анонсы, правила, фотографии, отчёты, игровые документы, обсуждения и результаты проектов.

Это удобные инструменты коммуникации, но они не являются независимым долговременным архивом ролевого сообщества.

Поэтому сейчас мы прорабатываем инструменты, которые позволят переносить данные из привычных для современной РИ площадок в хранилище GMRPG и связывать их с соответствующими играми, организациями и другими объектами платформы.

Задача — сделать сохранение материалов частью обычного жизненного цикла проекта, а не археологической экспедицией через пятнадцать лет после игры.

При этом речь идёт не о попытке заменить Telegram или VK. Для общения и оперативной публикации они прекрасно подходят. GMRPG здесь должен выполнять другую функцию — долговременного структурированного хранилища, максимально независимого от судьбы конкретной социальной сети или внешнего сервиса.

И не запереть всё у себя

Есть и третье направление, над которым мы пока только думаем.

Если мы говорим о сохранении ролевого наследия, было бы странно построить ещё одно хранилище, из которого невозможно забрать накопленные данные.

Поэтому нам кажется правильным предусмотреть возможность выгружать материалы из GMRPG в пригодном для дальнейшего использования виде: скачивать архивы, получать структурированные данные или импортировать их в другие проекты.

Иными словами, сохранённое не должно становиться заложником уже нашей платформы.

Пока здесь больше вопросов, чем готовых решений. Неясно, насколько такие инструменты будут востребованы, какие именно форматы нужны сообществу и какой объём данных должен быть доступен для экспорта.

Но само направление кажется нам важным.

В результате постепенно складываются три связанные задачи:

  1. найти и сохранить то, что уже успело стать историей;
  2. научиться системно сохранять то, что создаётся сейчас;
  3. сделать так, чтобы накопленные данные можно было забрать и использовать независимо от GMRPG.

Восстановление Alexander6 — прекрасная новость само по себе.

А для нас это ещё и хороший повод сформулировать более общую задачу: ролевой культуре нужна собственная память — связная, доступная и не зависящая от того, какой сайт или социальная сеть окажется доступна через десять лет.




Alexander6 GMRPG новость