8 октября 2026 года в результате ракетного удара и последовавшего пожара в дата-центре Яндекса оказались недоступны два важных для ролевого сообщества ресурса — «Когда-игра» и JoinRPG.
Ситуация оказалась серьёзнее обычного технического сбоя. По сообщениям администрации проектов, свежих резервных копий за пределами пострадавшего дата-центра не оказалось, а судьба размещённых там данных пока неизвестна.
По состоянию на утро 9 октября у команды имеется резервная копия JoinRPG за май 2026 года. Актуальной резервной копии «Когда-игра» нет, а для «Справочника игрока» сохранились отдельные выгрузки статей. Восстановление инфраструктуры осложняется проблемами с получением новых виртуальных машин.
Но в этой истории есть и хорошие новости.
На GMRPG уже много лет работает импорт мероприятий из календаря «Когда-игра». Благодаря этому у нас сохранился значительный массив данных об играх, опубликованных на пострадавшем ресурсе.
Сегодня, 9 октября, мы подготовили и передали команде «Когда-игра» архив этих данных, предварительно очистив его от внутренней служебной информации GMRPG. Надеемся, что он поможет восстановить хотя бы часть утраченной информации и сократить последствия аварии.
Разумеется, наш архив не является полноценной резервной копией «Когда-игра». Он содержит только те сведения, которые ранее были импортированы на GMRPG. Но даже такая копия сейчас может оказаться полезной.
Зачем платформам сотрудничать
Ещё в августе, в статье «Alexander6.ru восстановил работу», мы рассказывали об одной из ключевых задач GMRPG — сохранении ролевого наследия, причём не только прошлого, но и того, что создаётся прямо сейчас.
Мы также говорили о необходимости обмена данными между площадками и возможности свободно выгружать накопленные материалы, чтобы они не становились заложниками одной платформы.
Сегодня эта идея получила совершенно практическое подтверждение.
Независимые площадки не обязательно должны конкурировать за право быть единственным хранилищем информации. Напротив, обмен данными, взаимное резервирование и открытые форматы способны сделать всю информационную инфраструктуру ролевого сообщества устойчивее.
Ни один ресурс не застрахован от аварии, ошибки или прекращения работы. И GMRPG здесь не исключение.
Поэтому наша задача — не собрать всю историю ролевого движения исключительно у себя, а помочь создать систему, в которой информация продолжит существовать независимо от судьбы отдельных сайтов.
Сегодня мы смогли помочь коллегам благодаря интеграции, которая изначально создавалась совсем для других целей. И это, пожалуй, лучший аргумент в пользу дальнейшего сотрудничества.
Желаем командам «Когда-игра» и JoinRPG скорейшего восстановления. Надеемся, что большую часть данных всё-таки удастся спасти.
Ролевая история не должна исчезать вместе с сервером.