Показаны статьи автора Л. Смеркович
Правила павильонной игры
кабинетка павильонная правила правила кабинеткиДанные тексты - главные игровые тексты игры в реальном масштабе времени "Квант 1997".
играДействие игры происходит несколько десятилетий спустя от настоящего времени.
игра сценарийМир этой игры нелогичен и ирреален, для него не существует рационального объяснения происходящего, по крайней мере одного объяснения.
игра сценарийПредъявление особенностей первобытного сознания и мироощущения, в частности роль коллектива в жизни первобытного человека.
игра сценарийПредъявление ряда особенностей первобытного мифологического мировоззрения, в частности единственности и открытости мира.
игра сценарийСоздание и рефлексия ситуаций, для успешного прохождения которых необходимо жесткое удерживание целевого плана.
играИгра "Черная Луна" проводилась весной 1999 года в г. Казани.
сеттинг"Сага о людях с острова Дайн" - текст, написанный к игре "Исландия-2" (Казань)
сеттингГотика была страшной игрой. Прежде всего - для мастеров. Не говоря уже о том, что в процессе самой игры
рефлексияHачиная писать эту статью, я была уверена в ее полезности для начинающих мастеров.
Первая серия "Араканы-2" навела меня на ряд размышлений, которые, я надеюсь, пригодятся и мастерам и игрокам.
Создание ролевой игры является своего рода искусством, поэтому формализовать процедуры подготовки и проведения РИ крайне сложно.
Искатель, дерзнувший провести Обряд, прежде всего должен выбросить все, тяготящее его и следует Искателю быть уверенным в себе и хладнокровным.
Читая в презентациях игр, слыша в докладах на "Зиланте" и просто в разговорах с мастерами и игроками словосочетание "игры на отыгрыш", я уже больше года ощущала некоторый внутренний протест.
Под мифом здесь я понимаю следующий феномен. У человека есть представления о действительности.