Статьи автора: Михаил Скольский (Майкл)

Показаны статьи автора Михаил Скольский (Майкл)

12.02.2012 / Автор: ,

В мирах, моделируемых на РИ, обычно присутствует информационный пласт. И, зачастую, возникает необходимость в моделировании СМИ (игры по ХХ веку или будущему). И если типографию моделировать достаточно просто (будь то печатная машинка и копирка или компьютер с принтером), то широковещательные СМИ моделировать сложнее.

антураж для игроков футурология