Показаны статьи с тегом футурология
Ролевые игры постоянно развиваются и усложняются. По мере повышения благосостояния ролевиков, на играх появляются все новые технические элементы.
доклад футурологияОтчет написан по итогам работы секции Футурологии на Комконе-7 в 2012г.
статья по итогам футурологияЧёртова дюжина вещей, которые следует помнить идя в зону – игроку и персонажу
антураж для игроков футурологияВ мирах, моделируемых на РИ, обычно присутствует информационный пласт. И, зачастую, возникает необходимость в моделировании СМИ (игры по ХХ веку или будущему). И если типографию моделировать достаточно просто (будь то печатная машинка и копирка или компьютер с принтером), то широковещательные СМИ моделировать сложнее.
антураж для игроков футурологияСправка: грант - это ресурс, выделяемый для реализации конкретного проекта, цели которого отвечают интересам грантодателя (фонда, НКО, частного лица и т. д.).
общество и РИ футурологияПервое, что я хочу сказать – регистрироваться необязательно. Если вы все же решили организоваться, читайте дальше.
доклад общество и РИ футурологияАномальные зоны прочно заняли своё место в арсенале мастеров техногенных игр в качестве отдельных локаций, спецзон и полос препятствий, но и на фэнтезийных играх есть место «аномальным зонам». Перейдя из техногенной игры в игру фэнтезийную, «зоны» сохранили свои особенности моделирования и подхода, но какую роль они играют именно на фэнтезийной игре? Как лучше моделировать те или иные моменты именно в рамках фэнтезийных сеттингов? Мы попытаемся дать ответы на эти вопросы.
для мастера футурологияКраткое описание метаигры для МГИМО, презентованное в рамках Комкона-2009
общество и РИ футурологияДоклад состоялся в рамках секции Футурологии на Комконе-6 в 2011 году
видео доклад презентация футурология