Убийство с помощью акцентированного набора действий - для того чтобы осуществить окончательное убийство персонажа, нужно не только иметь доступ к телу жертвы, находящейся в беззащитном состоянии, но и совершить с ним набор определенных действий, обычно требующих, в зависимости от реализации модели: времени, игровых ресурсов и т.д.
Что и почему моделируется
Смерть персонажа и процесс убийства намеренно усложняется и затягивается. Используется как для решения проблемы со слишком простыми и быстрыми убийствами, так и для получения игроками специфического опыта, связанного с насилием.
Область применения
Игры, на которых авторам важно:
- Усложнить смерть персонажа, сделав невозможными мимолетно совершенные, немотивированные убийства.
- Сделать процесс убийства не мгновенным, а протяженным во времени, требующим подготовки и повышающим шанс на то, что у такого убийства будут случайные свидетели.
- Хорошо подходит для игр в сеттингах: детектив, триллер, хоррор и т.д.
При разработке комплекса правил с участием этой модели, имеет смысл обратить внимание на модели “ Боёвка” и “ Медицина”, чтобы избежать проблем с балансом.
Примеры правил
Пример составлен на основе правил проекта "Стоимость Жизни " (2011)
Как убить, если очень нужно
Нужно в течение 20 секунд красиво и артистично "добивать" персонажа - отпилить голову, например, и так далее. Данный процесс необходимо снять на видео на мобильный телефон, фотоаппарат или видеокамеру и отправить получившийся ролик организаторам по электронной почте. Старайтесь лучше - вдруг ваша жертва выживет!?