Показаны статьи автора Грахов Андрей
Бывает такое, что и правила у игры были хорошие, и мастерская группа вроде опытная, и игрок подготовился неплохо, а хорошо поиграть не получилось. Вот не пошла игра и всё. Не так часто, но подобная проблема время от времени бывает актуальна. Хочется рассказать, как с ней бороться.
для игроковСтатья была впервыеопубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru. Доклад по этой теме был представлен авторами на Комконе-4 в 2009 году.
для мастеров модель техногенные игры футорологияАномальные зоны прочно заняли своё место в арсенале мастеров техногенных игр в качестве отдельных локаций, спецзон и полос препятствий, но и на фэнтезийных играх есть место «аномальным зонам». Перейдя из техногенной игры в игру фэнтезийную, «зоны» сохранили свои особенности моделирования и подхода, но какую роль они играют именно на фэнтезийной игре? Как лучше моделировать те или иные моменты именно в рамках фэнтезийных сеттингов? Мы попытаемся дать ответы на эти вопросы.
для мастера футурологияДоклад был прочитан в секции техногенных игр на Комконе-2 в 2007 году. Нечататан в «Полигоне» № 50, март 2007 г.
доклад техногенные игры