Статьи по тегу: доклад

Показаны статьи с тегом доклад

01.01.2026 / Автор:

Модератор отвечает за управление коммуникацией и управление процессом разработки. ГМ - за содержание и художественный замысел.

доклад конспект методические материалы
20.11.2015 / Автор:

Я хочу кратко рассказать о современном состоянии электроники в применении к нашим ролевым играм, о том, с какими проблемами сталкиваются мастера, пытающиеся применять электронику на своих играх, и о том, как этих проблем избежать.

антураж для мастеров доклад модель презентация электроника на РИ
16.11.2014 / Автор:

В докладе представлены несколько простых правил по недопущению сетевых набросов и показано, что происходит, если их нарушать на примере ряда игр прошедшего сезона.

для мастеров доклад
22.04.2014 / Автор:

Статья написана по итогам выступления на Комконе-4 в 2009 году. Впервые она была опубликована в журнале «Мое королевство»

для мастеров доклад сюжет
17.04.2014 / Автор:

Ролевые игры постоянно развиваются и усложняются. По мере повышения благосостояния ролевиков, на играх появляются все новые технические элементы.

доклад футурология
25.03.2014 / Автор:

На любой ролевой игре рано или поздно возникает ситуация, когда мастер хочет передать для игрока некоторую игротехническую информацию.

АХЧ для мастеров доклад модели
25.03.2014 / Автор:

Доклад был прочитан на Комконе-2014

доклад общество и РИ
07.01.2014 / Автор:

Сей текст представляет собой доклад, написанный для семинара по ролевым играм на конвенте писателей-фантастов "Роскон-2004", отсюда стиль и специфика.

доклад теория РИ
15.04.2012 / Автор:

Всё изложенное в статье является личным мнением автора, основанным на его опыте проведения и участия в семинарах на ролевых конвентах . Статья написана для людей, которые хотят провести семинар , круглый стол или мастер-класс. Далее всё это многообразие будет называться просто " семинар " - для краткости.

доклад
11.04.2012 / Автор:

Доклад был впервые прочитан на первой Красной стреле в 2010 году, а позже - на Комконе-6 в 2011 году. Статья публиковалась в в журнале Мое Королевство.

доклад финансы
22.03.2012 / Автор:

Доклад впервые был представлен на седьмом Комконе в 2012-ом году. Речь тут пойдет о 12-14 веках, о Западной Европе, точнее, о людях, ее населявших - в основном о том, что творилось у них в голове, и чем это было вызвано.

доклад исторические игры сюжет
12.02.2012 / Автор:

Краткие тезисы. Здесь опущены иллюстрации, примеры других зданий, многие детали работы с натяжными конструкциями и весь раздел, посвященный интерьеру и быту.

антураж АХЧ для игроков доклад строяк
12.02.2012 / Автор:

Использование различных аспектов, связанных с религией очень популярно на играх. В самом деле, общение с богами, разговоры на религиозные темы, проповедование различных культов, красивые обряды и прочие моменты вносят существенное разнообразие в игровую жизнь. В то же время, различные по жанру игры предъявляют свои требования к моделированию религии, подготовке мастеров и игроков.

для игроков доклад исторические игры техногенные игры
12.02.2012 / Автор:

Как построить добротную и красивую игровую крепость? Несмотря на почти двадцатилетнюю историю строительства на ролевых играх и колоссальный накопленный опыт, далеко не все могут ответить на этот вопрос, и совсем немногие – воплотить ответ в реальность.

для игроков доклад строяк
22.01.2012 / Автор:

Первое, что я хочу сказать – регистрироваться необязательно. Если вы все же решили организоваться, читайте дальше.

доклад общество и РИ футурология
09.01.2012 / Автор:

Статья написана по итогам дискуссионного стола «Сюжетостроение совместно с игроками», проходившего на Комконе-3 в 2008 году. Текст составлен по идеям Ила Реброва, Кулакова Алексея (Ланс), Соловьева Бориса (Михалыч). Мы сейчас поговорим о способах совместного создания сюжетов вместе с игроками, и немного о видах сюжетов.

для мастеров доклад сюжет
05.01.2012 / Автор:

В 2007 году на ролевой игре «Время X» впервые функционировало полноценное телевидение. Все репортажи и выпуски новостей снимались, монтировались и показывались на самой игре. Из моего доклада вы узнаете, как телевидение играло и работало, особый акцент будет сделан на технической организации этого выезда.

АХЧ доклад техногенная ролевая игра
01.01.2012 / Автор:

В Работе делается попытка создать непротиворечивую систему: аксиоматику, причинно-следственную логику Игры как процесса, единую систему понятий (язык).

доклад теория РИ
Оперативное управление игрой
13.12.2011 / Автор:

Мой доклад посвящен событиям, которые начинаются словами мастера «Поехали!». В первую очередь он полезен тем, кто только еще готовится запустить свою первую игру.

для мастеров доклад сюжет
« 1 2