Показаны статьи с тегом для мастера
Первая игра (в 2000 году), в которой я удачно поиграл – была городской. С тех пор я очень полюбил этот формат. К 2007 году у меня накопился некоторый опыт проведения городских игр (по сути, я в основном их и делал). Кроме того, за полгода до КомКона мы силами «Игр будущего» провели игру «Осенний дозор» на территории и в помещениях МГУ, и считали это важным событием. Было очевидно, что опыт нуждается в обобщении. Ниже приводится текст комконовского доклада, а в приложении к нему – доклад об «Осеннем дозоре», который я делал перед игрой на Дебаркадере.
городские игры для мастера докладыСтатья написана к семинару, прошедшему на Комконе-2012. На сегодня ролевые игры существуют в нескольких распространенных форматах. Среди тех из них, которые могут использоваться круглый год, свою нишу занимают городские игры.
городские игры для мастераДанная работа посвящена такой непростой теме, как выбор наиболее подходящей игротехники боя на полевой игре.
для мастера модель правила Правила по боёвке Правила по магииПервая статья была опубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru. На Комконе-6 авторы рассказали, как создать на игре сложную систему медицины с ранениями, трудно диагностируемыми болезнями, разнообразием препаратов и токсинов.
для мастера правила Правила по медецине презентация техногенные игрыСтатья написана на основе одноименного доклада, который был прочитан авторами 20 марта 2010 г. на КомКоне
АХЧ для игрока для мастера зимние игрыСтатья была написана по докладу с Зиланткона-2008 и впервые опубликована в журнале Мое Королевство. Игр с использованием магии или игр по волшебным пространствам довольно много. Это игры по сказкам, реконструкция эпоса, игры по романам-фэнтези, Герои магии и меча, примеров множество.
для мастера РИ и обществоСтатья была написана по расшифровкам аудиозаписей семинара с Зиланткона-2008 и впервые опубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru
для мастера РИ и обществоСтатья была написана по итогам семинара на Зилантконе 2009 и опубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru
для мастера статьяАномальные зоны прочно заняли своё место в арсенале мастеров техногенных игр в качестве отдельных локаций, спецзон и полос препятствий, но и на фэнтезийных играх есть место «аномальным зонам». Перейдя из техногенной игры в игру фэнтезийную, «зоны» сохранили свои особенности моделирования и подхода, но какую роль они играют именно на фэнтезийной игре? Как лучше моделировать те или иные моменты именно в рамках фэнтезийных сеттингов? Мы попытаемся дать ответы на эти вопросы.
для мастера футурологияКак сделать рукопашную боевку на игре зрелищной, интересной для участников и зрителей, но при этом безопасной? Как сделать победителем самого наблюдательного и расчетливого? Можно ли соединять рукопашную боевку с другими пластами игры? Битва интеллектов в антураже мордобоя - вот что такое "Драки в умывалке".
для мастера правила Правила по боёвке рукопашный бойСтатья была впервые опубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru Стоит ли вообще это делать? Да. Определенно стоит. Задействовать игроков в подготовке игры можно и нужно, так как это мотивирует их к появлению на игре, наполняет гордостью за себя и налаживает дополнительную коммуникацию с мастером.
для мастера