Показаны статьи с тегом тезисы
Краткие тезисы с семинара/круглого стола «Смерть на РИ» и последующего обсуждения на Комконе-5 в 2010 году
Тезисы к докладу на конвенте Комкон-2013.
В своих рассуждениях я буду отталкиваться от теории GNS за авторством Рона Эдвардса, созданной изначально для настольных ролевых игр.
Это текст представляет собой тезисы к докладу автора на Комконе-2013.
Это тезисы к выступлению, которое сотоялось на Комконе-7 в 2012 году.
Необходимое предисловие: все делают свои РИ так, как им хочется, здесь же мы будем говорить только о тех играх, которые делаются по принципам истории, и не станем затрагивать всех остальных возможных видов РИ. Примеры, которые могут напомнить какие-то игры, сделанные не как история, следует воспринимать как примеры с этих игр, как если бы они делались по принципам истории.
Выступление прошло в рамках Комкона-4
Несмотря на достаточно подробное освещение вопросов организации игрового трактира в Интернете, интерес к этому вопросу не утихает, что в дежурный раз доказала весьма оживлённая дискуссия на ЗилантКоне-2007.
Семинар состоялся в рамках Комкона-6.
"Ох уж мне эти драконы, рыцари и короли!.."
Круглый стол состоялся в рамках Комкона-4
Семинар состоялся в рамках Комкона-5
Видеозапись: http://vimeo.com/12320911
Впервые тезисы были представлены на конвенте "Красная Стрела-2" в 2011 году.