GMRPG перенёс статьи из библиотеки LIB.RPG.RU в свою базу, чтобы сохранить эту часть истории ролевого движения. На этой странице вы найдёте перечень всех перенесённых материалов.
Здесь собраны публикации, связанные с ролевыми играми живого действия, а также материалы ролевых конвентов — Комкона, Красной Стрелы, Зиланткона и других: тезисы докладов, статьи, аудио- и видеозаписи.
Контекст некоторых статей был утрачен, поскольку они ссылаются на материалы, которые больше не существуют. Чтобы по возможности сохранить максимум контекста в будущем, мы постарались перенести на портал максимум доступных материалов.
Статьи, которые публиковались в журналах, отмечены на страницах соответствующих журналов и книг. Статьи, напрямую связанные с конвентами, также привязаны к мероприятиям в календаре.
Список статей переноса LIB.RPG.RU
Мастерские и организационные статьи
- Административная часть в организации игр
- Базис и условия для дальнейшего развития РД
- Баланс сил
- Баланс сил на полигоне
- Безмастерские технологии
- Видеоматериалы: инструмент для создания игровой реальности
- Город как место действия
- Городские игры
- Городские игры: практика
- Груз воспоминаний
- Детектив на картах: игротехника следствия и суд
- Динамика ролевой игры
- Закрытая локация
- Замки на липучках
- Звучащие игры
- Зимние игры: тут нечего бояться
- Играбельность литературных миров
- Игровая экономика
- Игровая электроника: октябрь 2013
- Игровая электроника: октябрь 2014
- Игровой мертвятник
- Игротехническое моделирование аномальных зон
- Игры на продажу
- Использование игроков при подготовке игры
- Как играть в науку. Опыт игр по произведениям А. и Б. Стругацких и не только
- Как мы делаем игру - Паша Прудковский
- Как мы делаем Это - Фрам и Сказка
- Как планировать бюджет игры
- Компромат в построении сюжета РИ
- Компромат, плагиат и доверие игроку
- Конструирование негуманоидных миров в ПРИ
- Конструирование правил ролевой игры
- Конструкторский подход созданию ролевой игры
- Концепция Смерти и посмертия
- Культурный контекст игры
- Магия, Войны и Мировое Зло: как мы обходимся с этим на играх
- Мастер в поле
- Мастер of Magic
- Мастерская этика
- Медицина на карточках
- Метамоделирование
- Моделирование аномальных зон - 2
- Моделирование обучения магии и "стихосотворение" волшебства
- Мотивация на РИ
- Мотивации поведения в ролевых играх
- Музыка как метод создания ролевой игры
- Наука на ролевых играх. Опыт игр по произведениям А. и Б. Стругацких
- Написание правил — базовый курс
- О замысле
- О кабинетной работе мастерской группы
- О превратностях загруза
- О предыгровой полигонной работе мастера
- О работе с игроками
- О разработке правил
- О сюжетах ролевых игр
- Об эмоциях
- Объемная игра
- Оперативное управление игрой
- Оси добра
- Построение сюжетного пространства
- Практика второстепенных ролей
- Практические аспекты любви к игрокам
- Проблемы на игре и полевая медицина для Мастеров
- Рамки дозволенного в ролевых играх
- Рассудку страсти подчинять
- Реализация идеи игры
- Ресурсное планирование мастерской работы
- Ролевая игра: немного теории
- Сетевые дискуссии
- Словесные (ситуативные) игры
- Смежники: профессии, у которых стоит поучиться
- Смерть на РИ
- Советы начинающему мастеру
- Создание игровых локаций
- Создание символьных ролевых игр
- Способы техногенной маркировки
- Средства обмена информацией на РИ
- Сыгровка на полигоне
- Текст как средство подготовки к игре
- Как оформить лангедок или Рамочки и конвертики
- Тесты на роль
- Технология для мастеров "Умная Среда"
- Типология игроков
- Трактир на игре
- Три подхода к пространству РИ
- Удовольствие от игр: аспектный анализ
- Уральская школа мастеров
- Цветная бумага как мастерский инструмент
- Целостность игры (Простые вещи)
- Чемодан или удар
- Что делать с перезаездом
- Шестеренка ролей
- Эволюция Вводной
- Электроника и как ее готовить
- Игровая электроника: ноябрь 2015
- Являются ли ролевые игры искусством
Статьи для игрока и по антуражу
- 7 знаков преисподней: как игроку понять, что его ждет на игре
- Антураж – от слова "обстановка"
- Быстрорастворимые замки: сокращение затрат труда и денег на создание антуражных и играбельных ролевых локаций
- Вредные советы игрокам от мастеров
- Высшая знать в мире Дж.Мартина
- Драки в умывалке
- Женские роли в играх по средневековью
- Застольный этикет по-японски
- Игровая информация
- Игровая религия
- Идя в зону – игроку и персонажу
- Изготовление фолианта
- Как готовиться к ролевой игре
- Как перестать быковать и начать плести интриги?
- Как сыграть слугу или неглавные роли
- Как сыграть...
- Костюм к РИ: достаточность, избыточность.
- Кросспол: знакомый незнакомец
- Мастер, прими заявку
- Мебель на полигоне
- Методическое пособие по РИ для начинающих
- Моделирование авиации
- Моделирование православия
- Моделирование старинной фотографии в условиях ПРИ
- Наши Разведчики и ихние Шпиёны.
- О женских ролях
- О командном костюме
- О моделировании Православия
- Об организации игрового пространства
- Одиночная или командная роль?
- Особенности постройки православного храма на игре
- Передвижной лагерь на РИ
- Православие и католичество
- Практическая химия в отыгрыше магии
- Проблемы целительства на ролевой игре
- Радиовещание на играх
- Ребенок как деталь костюма
- Реклама и пропаганда на играх
- Реконструкция церкви на РИ
- Речь как средство создания образа персонажа
- Романтики с большой дороги
- Руководство злобного целевика
- Самодостаточная роль
- Строительство игровых крепостей – опыт архитектора, ни одна из крепостей которого не была взята
- Сферические цыгане в вакууме
- Уровни отыгрыша
- Французские военные XVII века
- Французское застолье 13-15 веков
- Что нам стоит дом построить
- Юным и не очень менестрелям
Общие, теоретические и справочные статьи
- Credo, или 5 тезисов о РИ
- Ассоциация игротехник
- Форма белых времен Гражданской войны
- Гуманитарный аспект ролевых игр
- Играбельность литературных миров - 2
- Показательное мероприятие на городском уровне
- Ролевые игры и литература
- Как получить гранты
- Регистрация клуба и общественной организации
- Тайны и загадки
- Теория игры
- Технологии в РИ
- Форумные РИ
- Маркетинг для РИ
- О «дискриминации» беременных на РИ
- Художественная критика РИ
- Игры в стиле киберпанк
- Игры в стиле постапокалипсис
- Коммерческие павильонные игры
- Анизотропная социализация
- Мохито для игрочков, или Всё о бюджете игры
- Новички в РИ
- Подготовка и проведение семинара на конвенте
- Современные средства ведения войны в Средиземье
История, теория и общественный контекст ролевого движения
- История появления ролевых игр по Толкину в России
- К вам нагрянул журналист. Инструкция по использованию
- Константинополь. Еще одна весна
- Краткий обзор истории ролевых игр на юге России и их актуального состояния
- О развитии ролевых игр в России
- Об основных вопросах Хогвартских Сезонов
- Особенности национального ролевого движения Украины
- Ролевое дао эстетики: саратовская версия
- Ролевые игры и постмодернистский тупик
- Событийность как составляющая ролевых игр
- Три великие игры в истории российского ролевого движения
- Ударим ролевыми играми по бездорожью и разгильдяйству
- Черная дыра светлого будущего
- Талисман. Локальная цивилизация
- Ролевая игра по концептуальному произведению с точки зрения художественного критика