Статьи по тегу: строяк

Показаны статьи с тегом строяк

23.05.2014 / Автор:

Эстетику в РИ в данному случае мы будем рассматривать в двух ракурсах: как критерий уровня конкретной игры (требования к антуражу) и как самостоятельный аспект в РИ в историческом ракурсе (эволюция уровня игроков и эволюция требований в правилах).

АХЧ история РИ статья строяк
17.04.2014 / Автор:

По идее, город – это любое многочислен поселение, в котором не занимаются сельским хозяйством. Однако для создания стильной локации таких признаков, взятых из энциклопедии, маловато.

антураж АХЧ статья по итогам строяк
25.03.2014 / Автор:

Создатель дома мсье Дэвисона (Дом со стеклянной крышей) – «О, Париж!» (2006); здания венецианского посольства – «Константинополь: еще одна весна» (2007); императорского дворцового комплекса – «Знамена самураев» (2008).

для игроков строяк
18.02.2012 / Автор:

Удачная игра – это в первую очередь множество мелочей, среди которых организация игрового пространства отдельного игрока, маленькой и уж тем более большой команды занимает одно из важнейших мест. (И как следствие, организация игрового пространства поселения – но это уже вопрос относящийся более к компетенции мастеров.)

антураж для игроков строяк
12.02.2012 / Автор:

Краткие тезисы. Здесь опущены иллюстрации, примеры других зданий, многие детали работы с натяжными конструкциями и весь раздел, посвященный интерьеру и быту.

антураж АХЧ для игроков доклад строяк
12.02.2012 / Автор:

Есть небольшое отличие стоянки туристов от стоянки ролевиков, причем совершенно не зависящее от масштаба мероприятия.

антураж для игроков исторические игры строяк
12.02.2012 / Автор:

Имеется в виду помещение (строение).

антураж для игроков строяк
12.02.2012 / Автор:

Зачастую на ролевых играх складываются ситуации, при которых возникает необходимость в течение игры перемещаться по полигону, оставаясь в тех или иных локациях на достаточно продолжительный срок.

антураж АХЧ для игроков мастер-класс строяк
12.02.2012 / Автор:

Как построить добротную и красивую игровую крепость? Несмотря на почти двадцатилетнюю историю строительства на ролевых играх и колоссальный накопленный опыт, далеко не все могут ответить на этот вопрос, и совсем немногие – воплотить ответ в реальность.

для игроков доклад строяк