Показаны статьи автора Павел Рыжков
Кубиковая магия: открытая система для малых, в первую очередь павильонных, игр (Ork-club journal №21).
архив правила Правила по магии статьяСистема для павильонных и небольших полевых игр, основная цель которой — создание пласта личных отношений между персонажами и метода генерации «квестов» во время игры, а попутно убиваемый «заяц» — стимул для игроков заниматься проработкой характера персонажа. Хорошо подходит, например, для феодальных интриг.
архив правила Правила по магии статьяОпубликовано в Ork-club journal №19
архив правила Правила по магии статьяПравила для игр с пневматикой и сопутствующие соображения.
архив пневматика правила Правила по боёвке статьяВ ролевом движении давно уже идут споры, что такое игра — разовое мероприятие, создаваемое под конкретных людей и конкретную ситуацию, или воспроизводимое действие, которое можно и нужно проводить с разными участниками. Эта статья написана для приверженцев второй точки зрения и предназначена для облегчения повторных проведений игр как самим автором, так и сторонними мастерами. Она может помочь документировать игру и избежать технического выпадения информации во время ее подготовки и проведения.
архив для мастеров лангедок статья теория РИЕжегодно в ролевом движении создаются сотни игр (под ролевыми играми я буду подразумевать малые живые ролевые игры, так называемые «кабинетки», или «лангедоки»). Но еще до разработки игры у мастера появляется Идея. Тот луч света в мраке хаоса, из которого в дальнейшем вырастает Игра. По сути, всё остальное, что ее составляет, накручивается вокруг этой идеи. Идею, ее реализацию и воздействие всего этого на игру я предлагаю назвать «фишкой».
архив для мастеров лангедок статья теория РИ