Показаны статьи автора Ил Ребров
В этой заметке хочется поговорить про генерацию персонажей. Это способ которым несколько мастерских групп создают истории для игры и для игроков в живых ролевых играх.
Статья написана по итогам дискуссионного стола «Сюжетостроение совместно с игроками», проходившего на Комконе-3 в 2008 году. Текст составлен по идеям Ила Реброва, Кулакова Алексея (Ланс), Соловьева Бориса (Михалыч).
Мы сейчас поговорим о способах совместного создания сюжетов вместе с игроками, и немного о видах сюжетов.