Статьи по тегу: разработка игры

RSS

Показаны статьи с тегом разработка игры

The Mixing Desk of LARP
17.01.2026 / Автор:

Это концептуальный инструмент для анализа и проектирования игр живого действия (LARP), разработанный в рамках Nordic Larp-сообщества.

для мастеров разработка игры УМК
01.01.2026 / Автор:

Часто при разработке, особенно быстрой, мы сталкиваемся с разными сложными ситуациями. Часто разрешить их помогает специальный инструмент — «Похуй».

для мастеров методические материалы разработка игры
Секретный скрипт разработки через «похуй»
01.01.2026 / Автор:

Скрипт с ОРЗ от Лены Шпрингер о том, как кайфануть от разработки и все равно сделать неплохую и вполне рабочую игру.

для мастеров методические материалы разработка игры
20.05.2020 / Автор:

Публикуется в честь четвертьвекового юбилея Догмы-95 от Ларса Триера.

Dogma 99 Nordic Larp для мастеров история РИ манифест разработка игры статья теория РИ
16.12.2005 / Автор:

Модель трех путей (Переработанная Тройная модель для скандинавских LARP). Петер Бокман (Petter Bockman), Норвегия, Осло. Перевод: Михаил Русин, Израиль, Иерусалим

Nordic Larp для мастеров игровые стили иммерсия история РИ модели перевод разработка игры статья теория РИ