Статьи

RSS
29.10.2011 / Автор:

Цель данного конвента – объединить ролевые мастерские сообщества Москвы и Петербурга, сделать ближе две столицы.

для мастеров игротехника конвент отчёт ролевое движение сюжетотехника теория РИ
20.10.2011 / Автор:

Краткое описание метаигры для МГИМО, презентованное в рамках Комкона-2009

общество и РИ футурология
14.10.2011 / Автор:

Доклад состоялся в рамках секции Футурологии на Комконе-6 в 2011 году

видео доклад презентация футурология
30.04.2011 / Автор:

Художественная критика в ролевых играх за три года, истекших с момента публикации статьи об игре по концептуальному произведению, сделала большой шаг вперед: она появилась. И заявила о себе. Исходя из новых реалий, пришлось переработать статью в свете деклараций новой художественной критики. Опубликованный ранее текст пускай остается без изменений. Здесь приводится новая его версия: вопрос рассматривается с позиций художественной критики.

теория РИ художественная критика
18.04.2011 / Автор:

Отчет версии 1.2 подготовлен при поддержке и в соавторстве с участниками конвента.

история РИ конвент отчёт
01.04.2011 / Автор:

Современные ролевые игры достигли в своем развитии того уровня, когда необходимо соблюсти тонкий баланс между внешней (антуражной, игровой) и внутренней (игротехнической) частями игрового процесса.

доклад
01.04.2011 / Автор: ,

Круглый стол по способам использования страйкбольной боевки на ролевых играх на примере готовящихся игр «1-я Цетагандийская», «На той Гражданской» и пр., который прошел на Комконе-3 в 2008 году'

аудио круглый стол техногенные игры
30.03.2011 / Автор:

Доклад был прочитан в секции техногенных игр на Комконе-2 в 2007 году. Нечататан в «Полигоне» № 50, март 2007 г.

доклад техногенные игры
30.03.2011 / Автор:

Игру, рассчитанную на небольшое количество человек, сделать не так легко, как может показаться. Социологические закономерности, проявляющиеся на крупных играх, здесь просто не срабатывают. На первый план выходит индивидуальный подход к каждому моменту игры от ее задумки до работы с игроками и мастерения на полигоне. Кроме того, такая игра требует огромного доверия к игрокам, гораздо большее, чем на большой игре.

доклад
30.03.2011 / Автор:

Эта статья стала результатом долгих обсуждений, начавшихся в 2007 году после публикации автором статьи «Ролевые игры и постмодернистский тупик». Доклад, прочитанный автором на Комконе-3 в 2008 году, был значительно дополнен и переработан.

доклад общество и РИ статья по итогам теория РИ
30.03.2011 / Автор:

Как я раньше писал, я выделяю примерно четыре формы игровой научной деятельности. Подумав, я добавил к ним ещё одно.

доклад наука на РИ
28.03.2011 / Автор:

Статья написана по итогам круглого стола «Игра в бисер или философия игры», который МакДуф и Никодим проводили на Комконе-2 в 2007 году.

круглый стол статья по итогам теория РИ
22.04.2010 / Автор: ,

Семинар был прочитан на Комконе-5 в 2010 году.

для мастеров правила семинар
10.02.2010 / Автор:

Правила написаны для трехдневной игры «Ветер с полудня» по «темному блоку» Средиземья, откуда и упоминаемые названия.

архив Моделирование общества правила статья
09.02.2010 / Автор:

Правила написаны для трехдневной игры «Ветер с полудня» по «темному блоку» Средиземья. Данные правила ориентированы на возможность тактической и стратегической игры и кажутся мне удачным примером того, что можно сделать с чиповой экономикой и виртуальными отрядами (ВО).

архив правила Правила по боёвке Правила по перемещению статья
09.02.2010 / Автор:

Правила написаны для трехдневной игры «Ветер с полудня» по «темному блоку» Средиземья.

архив правила Правила по боёвке статья
09.02.2010 / Автор:

Любопытная надстройка над обычной хитовой боевкой, давняя разработка группы Хавской. Может быть весьма актуальна для технологических игр.

архив правила Правила по боёвке статья
09.02.2010 / Автор:

Оригинальная система, основанная на изменении поражаемой зоны и (пока?) не имеющая собственного названия.

архив правила Правила по боёвке статья
09.02.2010 / Автор:

Канонические, вроде бы, правила, авторства Дмитрия Адеянова (Икторна). Название дано в честь упражнения, популярного во времена, когда система еще только внедрялась, — «сделать из человека чемодан», то есть обрубить ручки-ножки.

архив правила Правила по боёвке статья