Статьи

24.01.2010 / Автор:

Совсем базовые вещи, о которых я даже не сочла нужным упоминать. Тем не менее, многие мастера, оказывается, о них не знают.

архив для мастеров лангедок правила статья теория РИ
24.01.2010 / Автор:

Ork-club journal №19. А также пример художественной вводной с игры «Массаракш»: рядовой Хэл Ди, блок «Саракш».

архив вводные статья сюжетные игры теория РИ
24.01.2010 / Автор:

Данные заметки относятся не к какой-то конкретной игре, а к играм и связанным с ними проблемам моделирования вообще.

архив система отрядов статья сюжетные игры теория РИ
23.01.2010 / Автор:

Речь идет об экономике, приемлемой для приключенческих игр, не ставящих целей смоделировать развитие цивилизации (Ork-club journal №11).

архив Правила по экономике статья сюжетные игры теория РИ
23.01.2010 / Автор:

Ork-club journal №30

архив Детективная модель статья сюжетные игры теория РИ
23.01.2010 / Автор:

Ork-club journal №7

архив статья сюжетные игры теория РИ
23.01.2010 / Автор:

Одна статья, зато объемлющая, пожалуй, всю технологию театральных РИ. Михаил Кожаринов, Театральный подход (Альманах «Мастера», вып. 2).

архив статья теория РИ
23.01.2010 / Автор:

По стенограмме доклада; Опубликовано в Ork-club journal №20

архив для мастеров статья стенограмма теория РИ
23.01.2010 / Автор:

Альманах «Мастера» #2. Прямое продолжение статьи Чем стимулировать культуру.

архив для мастеров культурология статья теория РИ
23.01.2010 / Автор:

Альманах «Мастера» вып. 2. Статья шире, чем название: она излагает и общие принципы моделирования культуры.

архив для мастеров культурология статья теория РИ
23.01.2010 / Автор:

Тема алгоритма: ситуация толкает людей к какой-то цели, поскольку прежняя жизнь их не устраивает, но как добиться этой цели? И тут перед людьми открываются дороги, люди устремляются по ним. Но в конце пути выясняется, что все они были ложными и привели идущих по ним к тому же, от чего они стремились уйти.

алгоритм архив для мастеров статья теория РИ
23.01.2010 / Автор:

Тема: научные исследования, которые влияют на окружающие события. Впервые алгоритм был применен на игре под названием «Старый дом». Ниже приводится модель этой игры.

алгоритм архив для мастеров статья теория РИ
23.01.2010 / Автор:

Тема: неосознанное уничтожение какой-то культурной структуры, обеспечивавшей стабильность в обществе.

алгоритм архив для мастеров статья теория РИ
23.01.2010 / Автор:

Тема — объединение несмотря ни на что. Этот алгоритм получил свое название потому, что впервые был применен на играх, посвященных войне на карело-финском фронте в 1944 году. Здесь приводится общая модель этих игр.

алгоритм архив для мастеров статья теория РИ
23.01.2010 / Автор:

Из названия алгоритма можно понять, что динамика игры построена на достижении каждым игроком каких-то своих интересов или целей, как в обыкновенной «книжной» интриге, причем по законам жанра несколько игроков пытаются достичь одну и ту же цель.

алгоритм архив для мастеров статья теория РИ
23.01.2010 / Автор:

Альманах «Мастера» #1. Большая и серьезная статья, описывающая принципы моделирования классовых столкновений, конфликтов социальных слоев, различных закономерностей развития общества. Рассматриваются общие проблемы и конкретные методы моделирования.

архив для мастеров Моделирование социологии статья теория РИ
23.01.2010 / Автор:

Альманах «Мастера» #1. Мастер создает Игру, но Игрой ее делает все-таки игрок. Что должен делать Мастер, чтобы удовлетворить Игроков и доставить удовольствие себе?

архив для мастеров статья теория РИ
23.01.2010 / Автор:

Альманах «Мастера» #1

архив для мастеров теория РИ