Статьи

RSS
06.01.2012 / Автор:

Оригинальное название: Конструкторский подход к созданию ролевой игры или Обезьяна с гранатой.
Статья была впервые опубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru

для мастеров
06.01.2012 / Автор: ,

Очень хочется защитить этот старый добрый жанр. Словесная игра — это не только AD&D.

для мастеров сюжет
05.01.2012 / Автор:

Статья была опубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru.
Рассмотрим баланс различных сил, воздействующих на игровую ситуацию. Баланс нужен, чтобы с одной стороны сюжет игры развивался, с другой игра не кончилась слишком рано, а с третьей каждая сила имела бы шансы на то, чтобы переломить ситуацию в свою пользу.

баланс для мастеров правила статья
05.01.2012 / Автор:

Оригинал статьи взят из журнала "Мое королевство" от 23.04.2008

АХЧ для мастеров
05.01.2012 / Автор: ,

Статья была написанна в 2006г и опубликована в журнале Мое Королевство.
Мастер – птица гордая. Не пнешь – не полетит. Козел, в общем.

АХЧ для мастеров
05.01.2012 / Автор: ,

Данная статья является пробным камнем на поле построения фундамента теории ролевых игр. Да именно фундамента. Дело в том, что большинство статей по теории игростроения – это обобщение полученного опыта.

для мастеров теория РИ
05.01.2012 / Автор:

В 2007 году на ролевой игре «Время X» впервые функционировало полноценное телевидение. Все репортажи и выпуски новостей снимались, монтировались и показывались на самой игре. Из моего доклада вы узнаете, как телевидение играло и работало, особый акцент будет сделан на технической организации этого выезда.

АХЧ доклад техногенная ролевая игра
02.01.2012 / Автор: ,

Сколько ни говори «халва», а во рту слаще не станет.
Сколько не пиши статей о необходимости писать легенды и автовводные, готовить своего персонажа с психологической точки зрения (а лучше – сразу и запасного продумать) – занимаются этим единицы игроков и то, часто, из-под мастерской палки.

антураж для мастеров
01.01.2012 / Автор:

В Работе делается попытка создать непротиворечивую систему: аксиоматику, причинно-следственную логику Игры как процесса, единую систему понятий (язык).

доклад теория РИ
30.12.2011 / Автор:

В загадочном антураже, при свечах, среди древних манускриптов мы поговорим о тайных организациях, многоуровневых интригах, невидимых чернилах и криптографии.
Я приведу положительные и отрицательные примеры из моей последней игры "Мистика"; вы раскроете свои секреты, если захотите; вместе мы доберемся до истоков какой-нибудь тайны.

аудио сюжет
14.12.2011 / Автор:

Статья была впервые опубликована в журнале Мое Королевство.

для мастеров сюжет
14.12.2011 / Автор:

Если кто-то не помнит, то напомню, что франмент фразы «рассудку страсти подчинять» взят из стихотворения Пушкина «К Чаадаеву».

для мастеров теория РИ
14.12.2011 / Автор:

Вы знаете, что в Англии продаются коробки с готовыми играми?
Там лежат приглашения, вводные персонажей, пошаговые инструкции для организаторов в духе «откройте коробку, возьмите бумажку А, отправьте её игроку №1, потом возьмите бумажку Б и пистолет, отправьте игроку №2», а также антураж и инвентарь.

теория РИ
13.12.2011 / Автор: ,

Статья была впервые опубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru.
Баланс сил - прямое следствие игротехники боя и арифметики. Дипломатию мы из системы полностью исключаем, так как договориться на полигоне может кто угодно с кем угодно. Баланс будем строить на такой тактической единице, как команда.

для мастеров правила статья
13.12.2011 / Автор: ,

Как сделать рукопашную боевку на игре зрелищной, интересной для участников и зрителей, но при этом безопасной? Как сделать победителем самого наблюдательного и расчетливого? Можно ли соединять рукопашную боевку с другими пластами игры? Битва интеллектов в антураже мордобоя - вот что такое "Драки в умывалке".

для мастера правила Правила по боёвке рукопашный бой
13.12.2011 / Автор:

Статья была написана по итогам семинара на Зилантконе 2009 и опубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru

для мастера статья
13.12.2011 / Автор: ,

Статья была впервыеопубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru.
Доклад по этой теме был представлен авторами на Комконе-4 в 2009 году.

для мастеров модель техногенные игры футорология
13.12.2011 / Автор: ,

Статья была впервые опубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru
Стоит ли вообще это делать? Да. Определенно стоит. Задействовать игроков в подготовке игры можно и нужно, так как это мотивирует их к появлению на игре, наполняет гордостью за себя и налаживает дополнительную коммуникацию с мастером.

для мастера