Статьи

RSS
12.02.2012 / Автор:

Круглый стол состоялся в рамках Комкона-4

антураж для игроков круглый стол тезисы
12.02.2012 / Автор:

Семинар состоялся в рамках Комкона-5

антураж для игроков семинар тезисы
12.02.2012 / Автор: ,

Сколько уже писалось и говорилось о подаче заявок на игры! Вроде все просто, все понятно. Но, видимо, не все. В этой статье мне хочется поговорить о том, как не надо писать заявки. Речь пойдет исключительно об индивидуальных заявках. В какой-то степени это крик мастерской души. Используется опыт Тульского КРИ “Магический треугольник”, мастерской группы “Фаарсэна” и лично мой. Рассмотрим же некоторые откровенно “неправильные” заявки.

антураж для игроков сюжет
12.02.2012 / Автор:

Есть небольшое отличие стоянки туристов от стоянки ролевиков, причем совершенно не зависящее от масштаба мероприятия.

антураж для игроков исторические игры строяк
12.02.2012 / Автор:

Моделирование авиации на РИ — это одна из странных идей, которая не первый год беспокоила мою голову.

антураж для игроков футорология
12.02.2012 / Автор:

У нас на Камчатке 1-3 августа этого (2008) года прошла игра «Александр Невский». Ваш покорный слуга играл роль епископа Новгородского. (Исторически правильно это был архиепископ Великоновгородский и Псковский, но сие не суть важно.) Готовились мы долго, поиграли хорошо. Хроники игры существуют у меня отдельным текстом. А сейчас бы хотелось поговорить о моделировании Православия на играх. В основном, конечно, на основании личного опыта.

антураж для игроков исторические игры
12.02.2012 / Автор:

Название для статьи смешное, но попыткой «Играть в фотографию» как в некоторую реконструкцию старинного ремесла, я пытаюсь заниматься с 2004 года, с «Империи под ударом», потом были «Девоншир», «О` Париж» и еще несколько игр и ролевых мероприятий, куда я с маниакальным упорством тащил на себе свет, ноутбук, принтер и цифровую камеру с кучей аксессуаров. Иногда – получалось, иногда – не очень, но старую фотографию от компьютерной обработки цифрового кадра можно отличить всегда, исключения крайне редки, зато хорошо подтверждают правило.

антураж для игроков исторические игры
12.02.2012 / Автор:

О моделировании Православия на ролевых играх уже существуют достаточно интересные статьи, поэтому я могу лишь немного добавить и рассказать, как это было на нашей игре «Великая Степь и Святая Земля», проходившая с 1-го по 5-ое июля 2009 года в Тверской области.

антураж для игроков исторические игры общество и РИ
12.02.2012 / Автор:

Зачастую на ролевых играх складываются ситуации, при которых возникает необходимость в течение игры перемещаться по полигону, оставаясь в тех или иных локациях на достаточно продолжительный срок.

антураж АХЧ для игроков мастер-класс строяк
12.02.2012 / Автор:

Это сводная таблица различий православия и католичества. Здесь показаны только основные, «видимые» различия – то есть те, о которых может знать (и с которыми может столкнуться) обыкновенный прихожанин.

антураж для игроков исторические игры
12.02.2012 / Автор: ,

В мирах, моделируемых на РИ, обычно присутствует информационный пласт. И, зачастую, возникает необходимость в моделировании СМИ (игры по ХХ веку или будущему). И если типографию моделировать достаточно просто (будь то печатная машинка и копирка или компьютер с принтером), то широковещательные СМИ моделировать сложнее.

антураж для игроков футурология
12.02.2012 / Автор:

Декретный отпуск - вещь презабавнейшая. Сначала растет животик - и ты не ездишь на игры потому что как-то вот не хочется рожать в лесу... Потом животик приходит в прежнее стройное состояние - но рядом появляется маленькое сокровище, приносящее просто массу радости, но активно мешающее выездам на природу в целом и на игры в частности. Сокровище растет, становится все очаровательнее, а игровой сезон приближается, приближается... И так хочется поехать на игру... Или хоть куда-нибудь поехать... Ну хоть в поезде посидеть!..

антураж для игороков
12.02.2012 / Автор:

Доклад состоялся в рамках Комкона-4

антураж для игроков тезисы
12.02.2012 / Автор:

Причиной побудившей меня написать эту статью стало ознакомление со статьей Ильи Степина "Работники ножа и топора. Разбойники с большой дороги". Несмотря на то, что со многими тезисами автора указанной статьи я полностью согласен, кое-что все же вызвало у меня чувство противоречия. Поэтому, немного поразмыслив, я решил изложить свои мысли по некоторым аспектам отыгрыша роли разбойника.

антураж для игроков
12.02.2012 / Автор:

Как построить добротную и красивую игровую крепость? Несмотря на почти двадцатилетнюю историю строительства на ролевых играх и колоссальный накопленный опыт, далеко не все могут ответить на этот вопрос, и совсем немногие – воплотить ответ в реальность.

для игроков доклад строяк
12.02.2012 / Автор:

Я в ролевом движении уже давно, то есть уже давно не была — а когда была, мы ещё мечи из хоккейных клюшек строгали, а костюмы вообще считали избыточной роскошью. Но с ролевым миром контакта не теряю. Поэтому не могла пропустить мимо глаз такое явление, как появившиеся команды «цыган».

антураж для игроков исторические игры
12.02.2012 / Автор:

Существует множество теорий о том, что такое отыгрыш в ролевой игре и то как этим надо заниматься. Споры между сторонниками разных подходов носят характер религиозной войны и, как правило, не отягощены аргументами. Я хочу представить вашему вниманию ещё одну законченную теорию, которая у многих вызовет ярость и желание меня как-нибудь обозвать.

антураж для игроков теория РИ
12.02.2012 / Автор:

Оригинальное название: «Это была война в кружевах» или кое-что о французских военных…

антураж для игроков исторические игры