Статьи

05.01.2012 / Автор:

Статья была написанна в 2006г и опубликована в журнале Мое Королевство. Мастер – птица гордая. Не пнешь – не полетит. Козел, в общем.

АХЧ для мастеров
05.01.2012 / Автор:

Данная статья является пробным камнем на поле построения фундамента теории ролевых игр. Да именно фундамента. Дело в том, что большинство статей по теории игростроения – это обобщение полученного опыта.

для мастеров теория РИ
05.01.2012 / Автор:

Статья была опубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru. Рассмотрим баланс различных сил, воздействующих на игровую ситуацию. Баланс нужен, чтобы с одной стороны сюжет игры развивался, с другой игра не кончилась слишком рано, а с третьей каждая сила имела бы шансы на то, чтобы переломить ситуацию в свою пользу.

баланс для мастеров правила статья
05.01.2012 / Автор:

для мастеров Правила по магии статья
02.01.2012 / Автор:

Сколько ни говори «халва», а во рту слаще не станет. Сколько не пиши статей о необходимости писать легенды и автовводные, готовить своего персонажа с психологической точки зрения (а лучше – сразу и запасного продумать) – занимаются этим единицы игроков и то, часто, из-под мастерской палки.

антураж для мастеров
01.01.2012 / Автор:

В Работе делается попытка создать непротиворечивую систему: аксиоматику, причинно-следственную логику Игры как процесса, единую систему понятий (язык).

доклад теория РИ
30.12.2011 / Автор:

В загадочном антураже, при свечах, среди древних манускриптов мы поговорим о тайных организациях, многоуровневых интригах, невидимых чернилах и криптографии. Я приведу положительные и отрицательные примеры из моей последней игры "Мистика"; вы раскроете свои секреты, если захотите; вместе мы доберемся до истоков какой-нибудь тайны.

аудио сюжет
14.12.2011 / Автор:

Вы знаете, что в Англии продаются коробки с готовыми играми? Там лежат приглашения, вводные персонажей, пошаговые инструкции для организаторов в духе «откройте коробку, возьмите бумажку А, отправьте её игроку №1, потом возьмите бумажку Б и пистолет, отправьте игроку №2», а также антураж и инвентарь.

теория РИ
14.12.2011 / Автор:

Статья была впервые опубликована в журнале Мое Королевство.

для мастеров сюжет
14.12.2011 / Автор:

Если кто-то не помнит, то напомню, что франмент фразы «рассудку страсти подчинять» взят из стихотворения Пушкина «К Чаадаеву».

для мастеров теория РИ
13.12.2011 / Автор:

Что такое форумные РИ и с чем их едят?

футурология
13.12.2011 / Автор:

Статья была написана по итогам семинара на Зилантконе 2009 и опубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru

для мастера статья
13.12.2011 / Автор:

Статья была впервыеопубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru. Доклад по этой теме был представлен авторами на Комконе-4 в 2009 году.

для мастеров модель техногенные игры футорология
13.12.2011 / Автор:

Статья была впервые опубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru Стоит ли вообще это делать? Да. Определенно стоит. Задействовать игроков в подготовке игры можно и нужно, так как это мотивирует их к появлению на игре, наполняет гордостью за себя и налаживает дополнительную коммуникацию с мастером.

для мастера
13.12.2011 / Автор:

Статья была впервые опубликована в журнале Мое Королевство. Тезис: Вопросы мастерской этики не лежат и не могут лежать в плоскости межличностных отношений. Они могут регулировать исключительно формальную сторону взаимодействия «мастер - игрок».

для мастеров РИ и общество
13.12.2011 / Автор:

Аномальные зоны прочно заняли своё место в арсенале мастеров техногенных игр в качестве отдельных локаций, спецзон и полос препятствий, но и на фэнтезийных играх есть место «аномальным зонам». Перейдя из техногенной игры в игру фэнтезийную, «зоны» сохранили свои особенности моделирования и подхода, но какую роль они играют именно на фэнтезийной игре? Как лучше моделировать те или иные моменты именно в рамках фэнтезийных сеттингов? Мы попытаемся дать ответы на эти вопросы.

для мастера футурология
13.12.2011 / Автор:

Опыт полевой волшебно-сказочной РИ «Кузнец, Огонь и Песня» (22-25 июля 2010 года, Новосибирск). Статья была впервые опубликована в журнале Мое Королевство.

для мастеров теория РИ
13.12.2011 / Автор:

Как ни странно, одна из основных процедур мастерской работы до сих пор имеет лишь одно общеизвестное в сообществе название – «загруз». Никакие «сценирования» и прочие «введения в роль» почему-то не приживаются.

для мастеров сюжет теория РИ
Оперативное управление игрой
13.12.2011 / Автор:

Мой доклад посвящен событиям, которые начинаются словами мастера «Поехали!». В первую очередь он полезен тем, кто только еще готовится запустить свою первую игру.

для мастеров доклад сюжет