Система для павильонных и небольших полевых игр, основная цель которой — создание пласта личных отношений между персонажами и метода генерации «квестов» во время игры, а попутно убиваемый «заяц» — стимул для игроков заниматься проработкой характера персонажа. Хорошо подходит, например, для феодальных интриг.
архив правила Правила по магии статьяПо стенограмме доклада Рауля (Романа Крылова) на Сибконе-2004.
архив Правила по магии статья стенограммаОпубликовано в Ork-club journal №19
архив правила Правила по магии статьяЗакрытая система магии для небольших полигонных игр (Ork-club journal №20)
архив правила Правила по магии статьяПриведенные ниже идеи предложили курганские мастера — Хаген и Андрей Вагин.
архив правила Правила по медицине статья
(ЛАРП боёвка) v.0.1. Автор искренне считает любые правила по боёвке велосипедом, который двигается на костылях.
правила Правила по боёвке сарказм экспериментИгра получила такой маркер "деловая" исключительно по конъюнктурным соображениям. По общему замыслу игра ролевая, с образовательной направленностью
играДанные тексты - главные игровые тексты игры в реальном масштабе времени "Квант 1997".
играСоздание и рефлексия ситуаций, для успешного прохождения которых необходимо жесткое удерживание целевого плана.
играСоздание ситуации, в которой человек может опираться только на свои цели и вынужден действовать отдельно от группы.
игры"Евангелие от Гая" - текст, написанный к игре "Исландия-2" (Казань)
сеттинг