Статьи

09.02.2020 / Автор:

Нередко бывает, что на игре нужны гадатели, пророки, ясновидцы и прочие оракулы, которые могут получать скрытую информацию через мастеров. Главная проблема при этом — однозначность толкований: возможность получить простой, прямой и заведомо правдивый ответ — это скучно, ничуть не мистично и далеко не всегда полезно игре. Изящный пример решения этой проблемы — правила для гадания на картах Таро, разработанные мастерской группой JNM для игры «Город мертвых», 2002 г.

архив правила Правила по магии статья
09.02.2020 / Автор: , , ,

Система для павильонных и небольших полевых игр, основная цель которой — создание пласта личных отношений между персонажами и метода генерации «квестов» во время игры, а попутно убиваемый «заяц» — стимул для игроков заниматься проработкой характера персонажа. Хорошо подходит, например, для феодальных интриг.

архив правила Правила по магии статья
08.02.2020 / Автор:

Закрытая система магии для небольших полигонных игр (Ork-club journal №20)

архив правила Правила по магии статья
08.02.2020 / Автор:

Приведенные ниже идеи предложили курганские мастера — Хаген и Андрей Вагин.

архив правила Правила по медицине статья
Комбинированные правила по боёвке
20.01.2020 / Автор:

(ЛАРП боёвка) v.0.1. Автор искренне считает любые правила по боёвке велосипедом, который двигается на костылях.

правила Правила по боёвке сарказм эксперимент
16.01.2020 / Автор:

Принципиальная схема устройства игрового мира

схема
16.01.2020 / Автор:

Игра получила такой маркер "деловая" исключительно по конъюнктурным соображениям. По общему замыслу игра ролевая, с образовательной направленностью

игра
16.01.2020 / Автор: , ,

Данные тексты - главные игровые тексты игры в реальном масштабе времени "Квант 1997".

игра
16.01.2020 / Автор: ,

Действие игры происходит несколько десятилетий спустя от настоящего времени.

игра сценарий
16.01.2020 / Автор:

Мир этой игры нелогичен и ирреален, для него не существует рационального объяснения происходящего, по крайней мере одного объяснения.

игра сценарий
16.01.2020 / Автор: ,

Предъявление особенностей первобытного сознания и мироощущения, в частности роль коллектива в жизни первобытного человека.

игра сценарий
16.01.2020 / Автор: ,

Предъявление ряда особенностей первобытного мифологического мировоззрения, в частности единственности и открытости мира.

игра сценарий
16.01.2020 / Автор: , ,

Создание и рефлексия ситуаций, для успешного прохождения которых необходимо жесткое удерживание целевого плана.

игра
16.01.2020 / Автор: , , ,

Создание ситуации, в которой человек может опираться только на свои цели и вынужден действовать отдельно от группы.

игры