Если вы действительно японец, и к вам пришел гость, безразлично ждали вы его или нет, то вы конечно, предложите ему перекусить. Как же иначе? Это очень важно. Даже если у вас из еды есть только чашка риса и чай, не стесняйтесь. Смело предлагайте. Перед гостем всегда должно стоять угощение.
антураж для игроковИспользование различных аспектов, связанных с религией очень популярно на играх. В самом деле, общение с богами, разговоры на религиозные темы, проповедование различных культов, красивые обряды и прочие моменты вносят существенное разнообразие в игровую жизнь. В то же время, различные по жанру игры предъявляют свои требования к моделированию религии, подготовке мастеров и игроков.
для игроков доклад исторические игры техногенные игрыЧёртова дюжина вещей, которые следует помнить идя в зону – игроку и персонажу
антураж для игроков футурологияОдним из частых требований антуража является наличие всевозможных фолиантов. Расскажу один из вариантов их изготовления, использованный для магических инкунабул игры «Плоский мир-2009. Интересные Времена».
антураж для игроков мастер-классСтатья была впервые опубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru
для игроков сюжет теория РИДанный текст предназначен для начинающих игроков. Особенно он полезен для тех, кто в первый раз собрался ехать на полевую игру.
антураж для игроковКруглый стол состоялся в рамках Комкона-4
антураж для игроков круглый стол тезисыСеминар состоялся в рамках Комкона-5
антураж для игроков семинар тезисыЦикл семинаров, состоявщихся на конвенте ВОЛК – 2009. Статья была впервые опубликована в журнале Мое Королевство
антураж для игроков правила статьяСколько уже писалось и говорилось о подаче заявок на игры! Вроде все просто, все понятно. Но, видимо, не все. В этой статье мне хочется поговорить о том, как не надо писать заявки. Речь пойдет исключительно об индивидуальных заявках. В какой-то степени это крик мастерской души. Используется опыт Тульского КРИ “Магический треугольник”, мастерской группы “Фаарсэна” и лично мой. Рассмотрим же некоторые откровенно “неправильные” заявки.
антураж для игроков сюжетЕсть небольшое отличие стоянки туристов от стоянки ролевиков, причем совершенно не зависящее от масштаба мероприятия.
антураж для игроков исторические игры строякМоделирование авиации на РИ — это одна из странных идей, которая не первый год беспокоила мою голову.
антураж для игроков футорологияУ нас на Камчатке 1-3 августа этого (2008) года прошла игра «Александр Невский». Ваш покорный слуга играл роль епископа Новгородского. (Исторически правильно это был архиепископ Великоновгородский и Псковский, но сие не суть важно.) Готовились мы долго, поиграли хорошо. Хроники игры существуют у меня отдельным текстом. А сейчас бы хотелось поговорить о моделировании Православия на играх. В основном, конечно, на основании личного опыта.
антураж для игроков исторические игрыНазвание для статьи смешное, но попыткой «Играть в фотографию» как в некоторую реконструкцию старинного ремесла, я пытаюсь заниматься с 2004 года, с «Империи под ударом», потом были «Девоншир», «О` Париж» и еще несколько игр и ролевых мероприятий, куда я с маниакальным упорством тащил на себе свет, ноутбук, принтер и цифровую камеру с кучей аксессуаров. Иногда – получалось, иногда – не очень, но старую фотографию от компьютерной обработки цифрового кадра можно отличить всегда, исключения крайне редки, зато хорошо подтверждают правило.
антураж для игроков исторические игрыО моделировании Православия на ролевых играх уже существуют достаточно интересные статьи, поэтому я могу лишь немного добавить и рассказать, как это было на нашей игре «Великая Степь и Святая Земля», проходившая с 1-го по 5-ое июля 2009 года в Тверской области.
антураж для игроков исторические игры общество и РИИмеется в виду помещение (строение).
антураж для игроков строякЗачастую на ролевых играх складываются ситуации, при которых возникает необходимость в течение игры перемещаться по полигону, оставаясь в тех или иных локациях на достаточно продолжительный срок.
антураж АХЧ для игроков мастер-класс строякЭто сводная таблица различий православия и католичества. Здесь показаны только основные, «видимые» различия – то есть те, о которых может знать (и с которыми может столкнуться) обыкновенный прихожанин.
антураж для игроков исторические игрыВ мирах, моделируемых на РИ, обычно присутствует информационный пласт. И, зачастую, возникает необходимость в моделировании СМИ (игры по ХХ веку или будущему). И если типографию моделировать достаточно просто (будь то печатная машинка и копирка или компьютер с принтером), то широковещательные СМИ моделировать сложнее.
антураж для игроков футурологияУральская традиция мастерения тесно связана с уральской традицией игровой культуры. Они, очевидно, влияют друг на друга, и коль скоро игра — это процесс совместного творчества игроков и мастеров, обзор начинается именно с норм культуры игры на Урале.
для мастеров