Статья была написана по итогам доклада на Блинкоме и опубликована в журнале Мое Королевство
для мастеров сюжет теория РИИгровая информация в руках игрока как средство достижения целей персонажа.
антураж для игроковУдачная игра – это в первую очередь множество мелочей, среди которых организация игрового пространства отдельного игрока, маленькой и уж тем более большой команды занимает одно из важнейших мест. (И как следствие, организация игрового пространства поселения – но это уже вопрос относящийся более к компетенции мастеров.)
антураж для игроков строякНесмотря на достаточно подробное освещение вопросов организации игрового трактира в Интернете, интерес к этому вопросу не утихает, что в дежурный раз доказала весьма оживлённая дискуссия на ЗилантКоне-2007.
антураж для игроков для мастеров тезисыАвторы писали это пособие для того, чтобы дать читателям общее представление о Ролевых Играх (далее РИ). Она предназначена для людей, слабо знакомых с РИ, или вообще о них ничего не знающих. Поэтому в ней освещены только основные вопросы и не раскрыты многие проблемы. Также авторы предупреждают, что все ниже изложенное является только их, авторским, мнением и не претендует на то, чтобы быть истиной в последней инстанции.
для игроков теория РИДекретный отпуск - вещь презабавнейшая. Сначала растет животик - и ты не ездишь на игры потому что как-то вот не хочется рожать в лесу... Потом животик приходит в прежнее стройное состояние - но рядом появляется маленькое сокровище, приносящее просто массу радости, но активно мешающее выездам на природу в целом и на игры в частности. Сокровище растет, становится все очаровательнее, а игровой сезон приближается, приближается... И так хочется поехать на игру... Или хоть куда-нибудь поехать... Ну хоть в поезде посидеть!..
антураж для игороковВидеозапись: http://vimeo.com/12320911
видео для игроков исторические игры круглый стол сюжет тезисыПричиной побудившей меня написать эту статью стало ознакомление со статьей Ильи Степина "Работники ножа и топора. Разбойники с большой дороги". Несмотря на то, что со многими тезисами автора указанной статьи я полностью согласен, кое-что все же вызвало у меня чувство противоречия. Поэтому, немного поразмыслив, я решил изложить свои мысли по некоторым аспектам отыгрыша роли разбойника.
антураж для игроковКак построить добротную и красивую игровую крепость? Несмотря на почти двадцатилетнюю историю строительства на ролевых играх и колоссальный накопленный опыт, далеко не все могут ответить на этот вопрос, и совсем немногие – воплотить ответ в реальность.
для игроков доклад строякЯ в ролевом движении уже давно, то есть уже давно не была — а когда была, мы ещё мечи из хоккейных клюшек строгали, а костюмы вообще считали избыточной роскошью. Но с ролевым миром контакта не теряю. Поэтому не могла пропустить мимо глаз такое явление, как появившиеся команды «цыган».
антураж для игроков исторические игрыСуществует множество теорий о том, что такое отыгрыш в ролевой игре и то как этим надо заниматься. Споры между сторонниками разных подходов носят характер религиозной войны и, как правило, не отягощены аргументами. Я хочу представить вашему вниманию ещё одну законченную теорию, которая у многих вызовет ярость и желание меня как-нибудь обозвать.
антураж для игроков теория РИОригинальное название: «Это была война в кружевах» или кое-что о французских военных…
антураж для игроков исторические игры"Стране нужны ролевые игры, чтобы люди в них находили и реализовывали себя! Считайте это госзаказом." это сказал Белоконев С.Ю., депутат Госдумы, первый зампред комитета ГД по делам молодежи.
общество и РИСтатья написана на основе одноименного доклада, который был прочитан авторами 20 марта 2010 г. на КомКоне
АХЧ для игрока для мастера зимние игрыПри создании ролевой игры почти всегда требуется донести до игроков какую-либо информацию (концепции, правила и проч.). Если игра маленькая, до 40 человек, то, в теории, это можно сделать устно. Если игра больше, то, смеем утверждать — сделать все устно не получится.
для игроков для мастеровПредметы. Они окружают нас. Посмотрите вокруг – мы живем в мире вещей. Сколько слов было сказано по этому поводу, сколько разных мыслей, мнений, эмоций породили предметы. Но как бы мы к ним ни относились, никуда нельзя от них деться. Вот и наши игры – не обходятся без них.
антураж для игроковКраткие тезисы. Здесь опущены иллюстрации, примеры других зданий, многие детали работы с натяжными конструкциями и весь раздел, посвященный интерьеру и быту.
антураж АХЧ для игроков доклад строякСеминар состоялся в рамках Комкона-6. "Ох уж мне эти драконы, рыцари и короли!.."
для игроков тезисы теория РИСредневековье – одна из самых древних и популярных тем для ролевых игр. Игры по Европе периода Высокого или Позднего Средневековья были, есть и будут каждый сезон. Это могут быть игры по популярным книгам ("Айвенго", "Легенды о Робине Гуде", масса фэнтезийных книг в околоисторическом средневековом антураже) или игры по историческим событиям, с заморочкой на реконструкцию.
антураж для игроков исторические игры