Статьи

18.02.2012 / Автор:

Статья была написана по итогам доклада на Блинкоме и опубликована в журнале Мое Королевство

для мастеров сюжет теория РИ
18.02.2012 / Автор:

Игровая информация в руках игрока как средство достижения целей персонажа.

антураж для игроков
18.02.2012 / Автор:

Удачная игра – это в первую очередь множество мелочей, среди которых организация игрового пространства отдельного игрока, маленькой и уж тем более большой команды занимает одно из важнейших мест. (И как следствие, организация игрового пространства поселения – но это уже вопрос относящийся более к компетенции мастеров.)

антураж для игроков строяк
15.02.2012 / Автор:

Несмотря на достаточно подробное освещение вопросов организации игрового трактира в Интернете, интерес к этому вопросу не утихает, что в дежурный раз доказала весьма оживлённая дискуссия на ЗилантКоне-2007.

антураж для игроков для мастеров тезисы
15.02.2012 / Автор:

Авторы писали это пособие для того, чтобы дать читателям общее представление о Ролевых Играх (далее РИ). Она предназначена для людей, слабо знакомых с РИ, или вообще о них ничего не знающих. Поэтому в ней освещены только основные вопросы и не раскрыты многие проблемы. Также авторы предупреждают, что все ниже изложенное является только их, авторским, мнением и не претендует на то, чтобы быть истиной в последней инстанции.

для игроков теория РИ
12.02.2012 / Автор:

Декретный отпуск - вещь презабавнейшая. Сначала растет животик - и ты не ездишь на игры потому что как-то вот не хочется рожать в лесу... Потом животик приходит в прежнее стройное состояние - но рядом появляется маленькое сокровище, приносящее просто массу радости, но активно мешающее выездам на природу в целом и на игры в частности. Сокровище растет, становится все очаровательнее, а игровой сезон приближается, приближается... И так хочется поехать на игру... Или хоть куда-нибудь поехать... Ну хоть в поезде посидеть!..

антураж для игороков
12.02.2012 / Автор:

Доклад состоялся в рамках Комкона-4

антураж для игроков тезисы
12.02.2012 / Автор:

Видеозапись: http://vimeo.com/12320911

видео для игроков исторические игры круглый стол сюжет тезисы
12.02.2012 / Автор:

Причиной побудившей меня написать эту статью стало ознакомление со статьей Ильи Степина "Работники ножа и топора. Разбойники с большой дороги". Несмотря на то, что со многими тезисами автора указанной статьи я полностью согласен, кое-что все же вызвало у меня чувство противоречия. Поэтому, немного поразмыслив, я решил изложить свои мысли по некоторым аспектам отыгрыша роли разбойника.

антураж для игроков
12.02.2012 / Автор:

Как построить добротную и красивую игровую крепость? Несмотря на почти двадцатилетнюю историю строительства на ролевых играх и колоссальный накопленный опыт, далеко не все могут ответить на этот вопрос, и совсем немногие – воплотить ответ в реальность.

для игроков доклад строяк
12.02.2012 / Автор:

Я в ролевом движении уже давно, то есть уже давно не была — а когда была, мы ещё мечи из хоккейных клюшек строгали, а костюмы вообще считали избыточной роскошью. Но с ролевым миром контакта не теряю. Поэтому не могла пропустить мимо глаз такое явление, как появившиеся команды «цыган».

антураж для игроков исторические игры
12.02.2012 / Автор:

Существует множество теорий о том, что такое отыгрыш в ролевой игре и то как этим надо заниматься. Споры между сторонниками разных подходов носят характер религиозной войны и, как правило, не отягощены аргументами. Я хочу представить вашему вниманию ещё одну законченную теорию, которая у многих вызовет ярость и желание меня как-нибудь обозвать.

антураж для игроков теория РИ
12.02.2012 / Автор:

Оригинальное название: «Это была война в кружевах» или кое-что о французских военных…

антураж для игроков исторические игры
12.02.2012 / Автор:

"Стране нужны ролевые игры, чтобы люди в них находили и реализовывали себя! Считайте это госзаказом." это сказал Белоконев С.Ю., депутат Госдумы, первый зампред комитета ГД по делам молодежи.

общество и РИ
12.02.2012 / Автор:

Статья написана на основе одноименного доклада, который был прочитан авторами 20 марта 2010 г. на КомКоне

АХЧ для игрока для мастера зимние игры
12.02.2012 / Автор:

При создании ролевой игры почти всегда требуется донести до игроков какую-либо информацию (концепции, правила и проч.). Если игра маленькая, до 40 человек, то, в теории, это можно сделать устно. Если игра больше, то, смеем утверждать — сделать все устно не получится.

для игроков для мастеров
12.02.2012 / Автор:

Предметы. Они окружают нас. Посмотрите вокруг – мы живем в мире вещей. Сколько слов было сказано по этому поводу, сколько разных мыслей, мнений, эмоций породили предметы. Но как бы мы к ним ни относились, никуда нельзя от них деться. Вот и наши игры – не обходятся без них.

антураж для игроков
12.02.2012 / Автор:

Краткие тезисы. Здесь опущены иллюстрации, примеры других зданий, многие детали работы с натяжными конструкциями и весь раздел, посвященный интерьеру и быту.

антураж АХЧ для игроков доклад строяк
12.02.2012 / Автор:

Семинар состоялся в рамках Комкона-6. "Ох уж мне эти драконы, рыцари и короли!.."

для игроков тезисы теория РИ
12.02.2012 / Автор:

Средневековье – одна из самых древних и популярных тем для ролевых игр. Игры по Европе периода Высокого или Позднего Средневековья были, есть и будут каждый сезон. Это могут быть игры по популярным книгам ("Айвенго", "Легенды о Робине Гуде", масса фэнтезийных книг в околоисторическом средневековом антураже) или игры по историческим событиям, с заморочкой на реконструкцию.

антураж для игроков исторические игры