Статьи

The Mixing Desk of LARP
17.01.2026 / Александр (Волк) Хмелев

Это концептуальный инструмент для анализа и проектирования игр живого действия (LARP), разработанный в рамках Nordic Larp-сообщества.

для мастеров разработка игры УМК
Что такое зерно роли
06.01.2026 / Александр (Волк) Хмелев

Зерно роли — это внутренняя движущая идея персонажа, его смысловое ядро, вокруг которого строятся все решения, реакции и конфликты в игре живого действия. Это не описание личности и не набор качеств, а фундаментальный принцип, который определяет, почему персонаж действует именно так, а не иначе.

для игроков персонаж статья
Тренироваться Нелья Отдыхать
02.01.2026 / Автор: Canto spada

Сегодня мы хотим поговорить с вами о том, как распознать где заканчивается лень и саботаж, и начинается сигнал тела о необходимости восстановления.

тренеровки
01.01.2026 / Автор: О.Р.З.

Часто при разработке, особенно быстрой, мы сталкиваемся с разными сложными ситуациями. Часто разрешить их помогает специальный инструмент — «Похуй».

для мастеров методические материалы разработка игры
01.01.2026 / Автор: О.Р.З.

Модератор отвечает за управление коммуникацией и управление процессом разработки. ГМ - за содержание и художественный замысел.

доклад конспект методические материалы
Секретный скрипт разработки через «похуй»
01.01.2026 / Автор: Лена Шпрингер

Скрипт с ОРЗ от Лены Шпрингер о том, как кайфануть от разработки и все равно сделать неплохую и вполне рабочую игру.

для мастеров методические материалы разработка игры
31.12.2025 / Автор: Юрий Некрасов

Набор промптов и игровая логика ИИ-игры "Хроники Распада".

ИИ-игра
Простота, легкость и ощущение «как раньше» в ролевых играх
26.12.2025 / Автор: Лена Шпрингер

Нередко ролевики говорят, что хотят от игр простоты, легкости и апеллируют к тому, что вот «раньше так и было».

cтатья для игроков для мастеров практические советы
15.12.2025 / Автор: СРИЖД

Пробивная боёвка - (или “Бесхитовая боёвка”) в этой модели эффективными считаются попадания игровым оружием не только в поражаемую зону, но и “пробившие” игровые доспехи.

модель правила Правила по боёвке справка
15.12.2025 / Автор: СРИЖД

Поражаемая зона разделяется на части, например на “Корпус” и “Конечности”.

модель правил Правила по боёвке справка
15.12.2025 / Автор: СРИЖД

Взлом замков развязыванием веревочного узла - чтобы взломать замок, нужно развязать веревочный узел, через который продет навесной замок, удерживающий створку двери, крышку сундука, ящика и т.д.

взлом модель правила Правила по инженерии справка
15.12.2025 / Автор: СРИЖД

Карманная кража с подкидыванием предмета-маркера - игрок, чей персонаж совершает кражу, незаметно подкладывает небольшой специальный предмет-маркер в карман или сумку или иное снаряжение надетое на другом персонаже.

воровство модель Околобоевые правила правила справка
15.12.2025 / Автор: СРИЖД

Персонаж, способный использовать магию имеет ограниченный запас единиц магической силы - маны, и набор заклинаний.

модель правила Правила по магии справка
15.12.2025 / Автор: СРИЖД

У персонажа, способного использовать магию, есть свой набор заклинаний, каждое из которых написано на отдельной карточке. При применении заклинания карточка уничтожается, заклинание тратится.

модель правила Правила по магии справка
15.12.2025 / Автор: СРИЖД

Заклинания обладают физическим компонентом, который используется для демонстрации эффекта заклинания и/или для маркировки результата.

модель правила Правила по магии справка
15.12.2025 / Автор: СРИЖД

Персонаж, обладающий правом влиять на моделируемую реальность, показывает физический предмет-маркер или, в зависимости от реализации модели, озвучивает специальную фразу подтверждающую это право, своей цели и объявляет, что именно произошло.

модель правила Правила по магии справка
15.12.2025 / Автор: СРИЖД

Заранее подготовленный и разобранный анатомический пазл собирается за ограниченное время одним или несколькими персонажами-медиками.

модель правил Правила по медицине справка
15.12.2025 / Автор: СРИЖД

В непрозрачную емкость объемом несколько литров, наполненную непрозрачной, умеренно вязкой жидкостью, помещаются объекты, сходные по форме, но разные по цвету.

модель правила Правила по медицине справка
« 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10