Игровые предметы, обладающие неочевидными для большинства персонажей свойствами, снабжаются носителем визуальной информации (карточка с символами, набор бусин на нити, т.д.), в которой эти свойства закодированы по определенному принципу.
модель правила Правила по науке справкаОглушение рукоятью оружия, с помощью навыка или специально предназначенного предмета
модель Околобоевые правила правила справкаКаждый персонаж имеет N очков сопротивления к пыткам (далее очки СкП). Пытки, которые можно применять к персонажам, делятся на несколько типов, применение каждого типа пытки требует ее безопасной имитации и времени. В зависимости от типа, каждая пытка снимает при ее применении Х очков СкП с персонажа.
модель Околобоевые правила правила Правила по пыткам справкаКогда персонаж-детектив, обладающий навыком чувствовать ложь, ведет допрос, он может усомниться в правдивости ответа и, использовав маркер навыка, указать допрашиваемому персонажу на то, что тот, вероятно, врет.
Детективная модель допрос модель правила справкаДознаватель и допрашиваемый играют в гляделки.
Детективная модель допрос модель правилаИгрок, чей персонаж обладает соответствующим навыком, задаёт по специальному опроснику игроку, чей персонаж недавно умер, вопросы и частично проясняет обстоятельства его смерти.
Детективная модель модель правила Правила по медицине справкаКаждый игрок, когда его персонаж совершает преступление, оставляет специально подготовленные улики (в которых тем или иным образом закодирован идентификатор его персонажа) на месте преступления.
Детективная модель модель правила справкаИгрок вяжет другого игрока веревками с настоящими узлами.
Околобоевые правила плен правилаПерсонажа извещают о том, что он связан, короткой простой фразой ("Ты связан" или "Связана") и дают в руки головоломку.
модель Околобоевые правила плен правила справкаНакидывание на конечности верёвочной петли или иного имитатора пут (наручники, кандалы и т.д.), от которого игрок легко может освободиться самостоятельно в случае опасности для его здоровья или жизни, приводит к ограничению подвижности его персонажа.
модель Околобоевые правила плен правила справкаИгрок получает некоторое количество булавок, которые может разместить на одежде своего персонажа, как на видных, так и на скрытых, требующих поиска местах
модель правила Правила по сексу справкаМоделируется последовательным обменом фраз между персонажами, один из которых выступает инициатором и предлагает контакт, а другой - соглашается или отказывается от него.
модель правила Правила по сексу справкаМоделируется завязыванием узлов на веревке, которую каждый игрок носит с собой, а в процессе полового акта персонажи накидывают имеющиеся у них веревки на руки партнерам, а затем завязывают на своих веревках произвольное количество узлов, пока оба не решат закончить акт.
модель правила Правила по сексу справкаМоделируется игрой в гляделки или продолжительным зрительным контактом персонажей, в процессе которого каждый из них эмоционально демонстрирует чувства к партнеру.
модель правила Правила по сексу справкаМоделируется обменом между персонажами заранее заготовленными карточками, на которых персонажи в процессе акта пишут послания друг другу.
модель правила Правила по сексу справкаДля того чтобы осуществить окончательное убийство персонажа, нужно не только иметь доступ к телу жертвы, находящейся в беззащитном состоянии, но и совершить с ним набор определенных действий.
модель Околобоевые правила правила справка убийствоХитовая боёвка - у каждого персонажа есть некоторое количество хитов, являющихся счетчиком его здоровья.
модель правила Правила по боёвке справкаБоёвка с последовательным поражением индивидуальных зон уязвимости - разновидность хитовой боёвки, в которой хиты снимаются не просто при попадании игрового оружия в поражаемую зону персонажа, а при последовательном поражении его индивидуальных уязвимых зон.
модель правила Правила по боёвке справка